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社交化金融 — 散户更能「赚钱」的区块链项目


近来币市闷局,光靠以太坊合并的消息,勾不起大家对市场的兴趣。然而在熊市,笔者却看到不少项目方专注开发,为下个牛市作好准备,而笔者感到 SocialFi 「社交化金融」这一版块,或许是下个区块链的爆点。

 

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由中心化交易所开始,到 DeFi 掘起,走到 GameFi,作为项目方的商业逻辑一直在调整:中心化交易所,项目方看似赚的是交易手续费,其实不然,那部分的钱大都用来分成给推广方,或是补贴新用户成本。

真正赚钱的是赚是其他项目方上币的钱,甚至乎部分和用户对赌差价合约的钱,那些交易所出现插针杀合约的传闻,亦因此而来;基於用户对中心化交易所的种种不满,去中心化交易所乘机掘起;项目方把提供流动性的风险与回报,都下放给散户,而项目方改为运用用户提供的流动性作各项的投资好了。

 

这种做法对散户来说,看似赚钱机会多了,其实同时承担了部分项目方的风险,而为了掩饰这些风险成本,GameFi 的项目开始火起来,在游戏的包装下,用户对「亏损」和「玩游戏输了」的感觉混在一起,看看最先冒起的 Axie Infinity,你以为自己输了场比赛,实际上是亏了当天的收益。

 

那为何笔者看好社交化金融这一个版块?主要是因为 SocialFi 可以仿效 Web2 的传统商业逻辑— 引入广告商 — 羊毛出在狗身上,猪来买单。引入广告商可以从生态底层带来新的收入和补贴来源,令到散户和项目方均有赚钱空间,而不是对立方,互惠互利下用户和项目一同成长。看看目前 Meta 和 Google 的商业逻辑,为用户提供各种免费服务,用户受惠,而 Meta 和 Google 的主要收入仍是来自广告商。

 

事实上,目前不少区块链项目都引入广告商作为生态链的一方,但由於行业的局限,目前多属於关联性高的线性推广,例如 StepN 可以和 Adidas 合作,但为 McDonald 做推广就有点不合理;然而社交化金融却可以打破行业局限,打着社交平台的旗号,如 Facebook 和 Instagram 般撮合用户和广告商,潜在市场规模比游戏化金融更大。

 

社交化金融提供炫富渠道 NFT化身区块链劳力士

另一个笔者看好社交化金融,是为网民提供炫富渠道,试想想,那些如猴子般特别昂贵的 NFT,根本就是区块链界别的劳力士 —— 一个个确确切切的身份象徵。

 

一个受第三方认证,持有 BAYC 的钱包,低调得来又实实在在的告诉所有人:「我有能力用几百万买一张JPG。」事实上,「社交化」能令用户进行不理性活动。如果你有玩过 steam 游戏, 你会明白为何有人愿意花上数万甚至几十万,去购买一个虚拟商品;又或者看看富途牛牛,不少人为了拿到专业投资人的头像认证,特意存入好几百万。 一掷千金的动机很简单,就是「我是与众不同」。

 

NFT 市场初期的爆点,就是千变万化和独一无异。然而目前社交场景欠奉,无论是所谓头像丶电子宠物或数位艺术品,假如无处分享,无处跟別人分享,又何来价值?近期 Instagram 的数码收藏品功能(NFT Display)终於在香港开始 Beta 测试,算是 Web2 社交平台占区块链业务的一大里程碑,能否杀出一条新血路?我们拭目以待。

 

Monique Wong

UD CEO

UD 行政总裁,大力推广金融科技,穿梭 Defi 与 Cefi,参与、见证众多区块链商业应用落地。深信︰NFT、ICO 潜力无限、元宇宙是企业的新角力场。

 

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